Design System
帮你创建和管理设计系统的工具。无论是从零搭建一套统一的设计语言,还是检查现有界面的视觉一致性,它都能帮你发现颜色、字体、间距等是否统一规范,确保产品看起来专业一致。
这个技能能帮你做什么
做产品最怕界面风格不统一——这个页面的按钮是圆角,那个页面是直角;这里的文字大小和那边不一样。这个技能就是帮你解决这些视觉一致性问题的。
简单说,它能帮你:
- 生成设计系统 —— 分析现有代码,提炼出一套统一的设计规范
- 视觉审核 —— 检查界面的颜色、字体、间距是否一致
- 发现"设计垃圾" —— 识别那些看起来廉价、缺乏个性的 AI 生成式设计模式
- 保持一致性 —— 确保团队成员在设计时遵循统一的标准
什么时候用
新项目启动时 —— 先建立设计系统,再开始开发,避免各写各的
界面看起来"不对"时 —— 颜色、间距、字体总觉得哪里不协调
审查代码时 —— 检查样式修改是否破坏了整体一致性
改版前 —— 先了解现有的设计状况,再决定怎么改
团队协作时 —— 让设计师和开发者在同一套规范下工作
主要功能
- 生成设计系统
- 扫描现有的 CSS、Tailwind、组件库代码
- 提取颜色、字体、间距、圆角、阴影等设计元素
- 参考竞争对手的设计,提供灵感建议
- 输出设计规范文档(包含设计决策的理由)
- 生成可视化预览页面,直观展示设计系统
- 视觉审核从十个维度打分(满分 10 分):
- 颜色一致性 —— 是否使用了统一的颜色系统,还是各种随机色值
- 字体层级 —— 标题、正文、注释的层次是否清晰
- 间距节奏 —— 间距是否遵循规律(如 4px、8px、16px 的倍数)
- 组件统一 —— 相似的元素是否看起来一样
- 响应式适配 —— 在不同屏幕尺寸下是否正常显示
- 深色模式 —— 是否完整支持,还是只改了一半
- 动画效果 —— 动画是否有意义,还是为了动而动
- 无障碍性 —— 对比度是否够高,是否支持键盘操作
- 信息密度 —— 界面是过于拥挤还是恰到好处
- 细节打磨 —— 悬停效果、过渡动画、加载状态等是否完善
- AI 设计模式检测识别那些看起来廉价、缺乏个性的设计模式:
- 所有元素都有渐变色(滥用渐变)
- 千篇一律的蓝紫渐变(缺乏品牌个性)
- 为透明而透明的"毛玻璃"效果(没有实际意义)
- 不该圆角的地方也圆角
- 滚动时的过度动画
- 居中文字配渐变的通用"英雄区"
- 毫无特色的无衬线字体
怎么用
生成设计系统 —— 告诉它"帮我生成一套设计系统",它会分析你的代码并给出建议
审核现有界面 —— 提供网址或截图,它会从十个维度打分并指出问题
检查代码 —— 审查涉及样式的代码修改,确保不破坏整体一致性
优化界面 —— 界面看起来不专业?它会告诉你具体哪里不对、怎么改
核心原则
做设计时,记住这几条原则:
- 统一胜过个性 —— 先统一,再谈风格。不一致比不美观更致命
- 每个设计决策都要有理由 —— 为什么选择这个颜色?为什么用这个间距?
- 可复用优先 —— 提取设计模式,避免重复造轮子
- 考虑边界情况 —— 空状态、加载中、错误提示等都要设计
- 细节决定品质 —— 悬停、过渡、焦点状态等小细节不可忽视
输出成果
使用这个技能后,你会得到:
- 设计规范文档 —— 详细说明每个设计决策的原因
- 设计令牌文件 —— 结构化的颜色、字体、间距等数据,方便开发使用
- 可视化预览 —— 一个独立的 HTML 页面,展示设计系统的实际效果
- 审核报告 —— 十个维度的打分和具体建议
- 问题清单 —— 具体的文件和行号,方便定位修改
适用场景
- 新项目启动时建立设计系统
- 审查现有项目的视觉一致性
- 改版前了解当前设计状况
- 团队协作时统一设计规范
- 检查样式代码修改是否破坏一致性
不适用场景
- 纯艺术创作(如插画、海报设计)
- 后端逻辑开发(不涉及界面的工作)
- 品牌策略咨询(这个技能关注视觉执行,不是品牌定位)
- 用户体验设计(UX 流程、用户调研等)
v1.0.0
2026-07-17
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